diff --git a/lab2/report/img/output1.png b/lab2/report/img/output1.png new file mode 100644 index 0000000..ba16b90 Binary files /dev/null and b/lab2/report/img/output1.png differ diff --git a/lab2/report/img/output2.png b/lab2/report/img/output2.png new file mode 100644 index 0000000..0f94e02 Binary files /dev/null and b/lab2/report/img/output2.png differ diff --git a/lab2/report/img/output3.png b/lab2/report/img/output3.png new file mode 100644 index 0000000..4e41552 Binary files /dev/null and b/lab2/report/img/output3.png differ diff --git a/lab2/report/report.tex b/lab2/report/report.tex index cd2caa4..70891e9 100644 --- a/lab2/report/report.tex +++ b/lab2/report/report.tex @@ -414,11 +414,37 @@ | otherwise = gameStrategy playerMoves [] 0 \end{lstlisting} + \newpage \section {Результаты работы программы} + На Рис.~\ref{fig:output1} демонстрируется работа программы для генерации точек папоротника Барнсли на примере с 20 точками. + + \begin{figure}[h] + \centering + \includegraphics[width=1\linewidth]{img/output1.png} + \caption{Результат запуска программы для генерации точек папоротника Барнсли.} + \label{fig:output1} + \end{figure} + + На Рис.~\ref{fig:output2} представлена повторяющаяся дилемма заключённого для прощающей стретегии при заданных ходах игрока: \texttt{['С', 'П', 'С', 'С', 'П', 'П', 'С', 'С', 'П', 'П']}. А на Рис.~\ref{fig:output3} для равновесия по Нэшу. + + \begin{figure}[h] + \centering + \includegraphics[width=0.7\linewidth]{img/output2.png} + \caption{Повторяющаяся дилемма заключённого при прощающей стратегии.} + \label{fig:output2} + \end{figure} + + \begin{figure}[h] + \centering + \includegraphics[width=0.7\linewidth]{img/output3.png} + \caption{Повторяющаяся дилемма заключённого для равновесия по Нэшу.} + \label{fig:output3} + \end{figure} + \newpage \section*{Заключение} \addcontentsline{toc}{section}{Заключение}