дилемма в особенностях реализации
This commit is contained in:
@@ -341,7 +341,79 @@
|
|||||||
xs <- barnsleyFern x' (n - 1)
|
xs <- barnsleyFern x' (n - 1)
|
||||||
return (startPoint : xs)
|
return (startPoint : xs)
|
||||||
\end{lstlisting}
|
\end{lstlisting}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
\subsection{Повторяющаяся дилемма заключённого}
|
||||||
|
\subsubsection{Равновесие Нэша}
|
||||||
|
|
||||||
|
Функция \texttt{nashEquilibriumStrategy}, код которой представлен в листинге~\ref{lst:nashEquilibriumStrategy}, реализует равновесие Нэша. Функция рекурсивная, она принимает на вход список действий оппонента, список уже сгенерированных действий и число -- счётчик количества ходов. Функция завершается, когда достигается максимум ходов, либо когда заканчиваются ходы оппонента. Также она использует вспомогательную функцию \texttt{indexOf}. Она принимает на вход некоторый список и элемент этого списка, а возвращает индекс первого совпавшего с указанным элемента. Она возвращает список ходов игрока в соответствии со стратегией.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
\begin{lstlisting}[caption={Код функций, резализующих стратегию в соответствии с равновесием Нэша.}, label={lst:nashEquilibriumStrategy}]
|
||||||
|
indexOf :: (Eq t) => [t] -> t -> Int
|
||||||
|
indexOf [] _ = -1
|
||||||
|
indexOf (x : xs) target
|
||||||
|
| x == target = 0
|
||||||
|
| otherwise = 1 + indexOf xs target
|
||||||
|
|
||||||
|
nashEquilibriumStrategy :: [Char] -> [Char] -> Int -> [Char]
|
||||||
|
nashEquilibriumStrategy opponentMoves generatedMoves n =
|
||||||
|
if n <= 100 && length opponentMoves > 0
|
||||||
|
then
|
||||||
|
nashEquilibriumStrategy (tail opponentMoves) (generatedMoves ++ [nextStep]) (n + 1)
|
||||||
|
else generatedMoves
|
||||||
|
where
|
||||||
|
cases = [[' П', ' С'], [' П', ' П']]
|
||||||
|
results = [[0, 10], [5, 5]]
|
||||||
|
result =
|
||||||
|
[ min (results !! 0 !! 1) (results !! 1 !! 1),
|
||||||
|
max (results !! 0 !! 0) (results !! 1 !! 0)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
nextStep = cases !! indexOf results result !! 1
|
||||||
|
\end{lstlisting}
|
||||||
|
|
||||||
|
\subsubsection{Прощающая стратегия}
|
||||||
|
|
||||||
|
Функция \texttt{forgivingStrategy}, код которой представлен в листинге~\ref{lst:forgivingStrategy}, реализует прощающую стратегию. Функция рекурсивная, она принимает на вход список действий оппонента, список уже сгенерированных действий и число -- счётчик количества ходов. Функция завершается, когда достигается максимум ходов, либо когда заканчиваются ходы оппонента. Она возвращает список ходов игрока в соответствии со стратегией.
|
||||||
|
|
||||||
|
\begin{lstlisting}[caption={Код функции, реализующей прощающую стратегию.}, label={lst:forgivingStrategy}]
|
||||||
|
forgivingStrategy :: [Char] -> [Char] -> Int -> [Char]
|
||||||
|
forgivingStrategy opponentMoves generatedMoves n
|
||||||
|
| n > 100 || length opponentMoves == 1 = generatedMoves
|
||||||
|
| n == 0
|
||||||
|
= forgivingStrategy opponentMoves (generatedMoves ++ ['С']) (n + 1)
|
||||||
|
| head opponentMoves == 'С'
|
||||||
|
= forgivingStrategy (tail opponentMoves) (generatedMoves ++ ['С']) (n + 1)
|
||||||
|
| otherwise
|
||||||
|
= forgivingStrategy (tail opponentMoves) (generatedMoves ++ ['П']) (n + 1)
|
||||||
|
\end{lstlisting}
|
||||||
|
|
||||||
|
\subsubsection{Подсчёт очков}
|
||||||
|
Функция \texttt{getScore}, код которой представлен в листинге~\ref{lst:getScore}, подсчитывает количество лет заключения для каждого игрока. Функция рекурсивная, она принимает на вход список действий первого игрока, список действий второго игрока, и два числа -- количество лет заключения для перового и второго игроков. Функция возвращает пару из двух чисел -- количества лет заключения для игроков.
|
||||||
|
|
||||||
|
\begin{lstlisting}[caption={Код функции для подсчёта лет заключения.}, label={lst:getScore}]
|
||||||
|
getScore :: [Char] -> [Char] -> Int -> Int -> (Int, Int)
|
||||||
|
getScore moves1 moves2 score1 score2 =
|
||||||
|
if length moves1 == 0 then (score1, score2)
|
||||||
|
else getScore (tail moves1) (tail moves2) newScore1 newScore2
|
||||||
|
where
|
||||||
|
cases = [[' С', ' С'], [' С', ' П'], [' П', ' С'], [' П', ' П']]
|
||||||
|
results = [[1, 1], [10, 0], [0, 10], [5, 5]]
|
||||||
|
newScore1 = score1 + results !! indexOf cases [head moves1, head moves2] !! 0
|
||||||
|
newScore2 = score2 + results !! indexOf cases [head moves1, head moves2] !! 1
|
||||||
|
\end{lstlisting}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
\subsubsection{Организация игры}
|
||||||
|
Функция \texttt{game}, код которой представлен в листинге~\ref{lst:game}, запускает игру. Она принимает на вход список действий первого игрока и функцию, реализующую стратегию игры. Функция возвращает список ответных ходов, выбранных в соответствии с указанной стратегией.
|
||||||
|
|
||||||
|
\begin{lstlisting}[caption={Код функции для подсчёта лет заключения.}, label={lst:game}]
|
||||||
|
game :: [Char] -> ([Char] -> [Char] -> Int -> [Char]) -> [Char]
|
||||||
|
game playerMoves gameStrategy
|
||||||
|
| null playerMoves = []
|
||||||
|
| otherwise = gameStrategy playerMoves [] 0
|
||||||
|
\end{lstlisting}
|
||||||
|
|
||||||
\newpage
|
\newpage
|
||||||
\section {Результаты работы программы}
|
\section {Результаты работы программы}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user