Заготовка для lab2
This commit is contained in:
6
lab2/.gitignore
vendored
Normal file
6
lab2/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
**/*
|
||||
!.gitignore
|
||||
!report.tex
|
||||
!img
|
||||
!img/**
|
||||
!*.dot
|
||||
334
lab2/report.tex
Normal file
334
lab2/report.tex
Normal file
@@ -0,0 +1,334 @@
|
||||
\documentclass[a4paper, final]{article}
|
||||
%\usepackage{literat} % Нормальные шрифты
|
||||
\usepackage[14pt]{extsizes} % для того чтобы задать нестандартный 14-ый размер шрифта
|
||||
\usepackage{tabularx}
|
||||
\usepackage{booktabs}
|
||||
\usepackage[T2A]{fontenc}
|
||||
\usepackage[utf8]{inputenc}
|
||||
\usepackage[russian]{babel}
|
||||
\usepackage{amsmath}
|
||||
\usepackage[left=25mm, top=20mm, right=20mm, bottom=20mm, footskip=10mm]{geometry}
|
||||
\usepackage{ragged2e} %для растягивания по ширине
|
||||
\usepackage{setspace} %для межстрочно го интервала
|
||||
\usepackage{moreverb} %для работы с листингами
|
||||
\usepackage{indentfirst} % для абзацного отступа
|
||||
\usepackage{moreverb} %для печати в листинге исходного кода программ
|
||||
\usepackage{pdfpages} %для вставки других pdf файлов
|
||||
\usepackage{tikz}
|
||||
\usepackage{graphicx}
|
||||
\usepackage{afterpage}
|
||||
\usepackage{longtable}
|
||||
\usepackage{float}
|
||||
\usepackage{xcolor}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% \usepackage[paper=A4,DIV=12]{typearea}
|
||||
\usepackage{pdflscape}
|
||||
% \usepackage{lscape}
|
||||
|
||||
\usepackage{array}
|
||||
\usepackage{multirow}
|
||||
|
||||
\renewcommand\verbatimtabsize{4\relax}
|
||||
\renewcommand\listingoffset{0.2em} %отступ от номеров строк в листинге
|
||||
\renewcommand{\arraystretch}{1.4} % изменяю высоту строки в таблице
|
||||
\usepackage[font=small, singlelinecheck=false, justification=centering, format=plain, labelsep=period]{caption} %для настройки заголовка таблицы
|
||||
\usepackage{subcaption} %для подфигур
|
||||
\usepackage{listings} %листинги
|
||||
\usepackage{xcolor} % цвета
|
||||
\usepackage{hyperref}% для гиперссылок
|
||||
\usepackage{enumitem} %для перечислений
|
||||
|
||||
\newcommand{\specialcell}[2][l]{\begin{tabular}[#1]{@{}l@{}}#2\end{tabular}}
|
||||
|
||||
|
||||
\setlist[enumerate,itemize]{leftmargin=1.2cm} %отступ в перечислениях
|
||||
|
||||
\hypersetup{colorlinks,
|
||||
allcolors=[RGB]{010 090 200}} %красивые гиперссылки (не красные)
|
||||
|
||||
% подгружаемые языки — подробнее в документации listings (это всё для листингов)
|
||||
\lstloadlanguages{ SQL}
|
||||
% включаем кириллицу и добавляем кое−какие опции
|
||||
\lstset{tabsize=2,
|
||||
breaklines,
|
||||
basicstyle=\footnotesize,
|
||||
columns=fullflexible,
|
||||
flexiblecolumns,
|
||||
numbers=left,
|
||||
numberstyle={\footnotesize},
|
||||
keywordstyle=\color{blue},
|
||||
inputencoding=cp1251,
|
||||
extendedchars=true
|
||||
}
|
||||
\lstdefinelanguage{MyC}{
|
||||
language=SQL,
|
||||
% ndkeywordstyle=\color{darkgray}\bfseries,
|
||||
% identifierstyle=\color{black},
|
||||
% morecomment=[n]{/**}{*/},
|
||||
% commentstyle=\color{blue}\ttfamily,
|
||||
% stringstyle=\color{red}\ttfamily,
|
||||
% morestring=[b]",\
|
||||
% showstringspaces=false,
|
||||
% morecomment=[l][\color{gray}]{//},
|
||||
keepspaces=true,
|
||||
escapechar=\%,
|
||||
texcl=true
|
||||
}
|
||||
|
||||
\textheight=24cm % высота текста
|
||||
\textwidth=16cm % ширина текста
|
||||
\oddsidemargin=0pt % отступ от левого края
|
||||
\topmargin=-1.5cm % отступ от верхнего края
|
||||
\parindent=24pt % абзацный отступ
|
||||
\parskip=5pt % интервал между абзацами
|
||||
\tolerance=2000 % терпимость к "жидким" строкам
|
||||
\flushbottom % выравнивание высоты страниц
|
||||
|
||||
|
||||
% Настройка листингов
|
||||
\lstset{
|
||||
language=python,
|
||||
extendedchars=\true,
|
||||
inputencoding=utf8,
|
||||
keepspaces=true,
|
||||
% captionpos=b, % подписи листингов снизу
|
||||
}
|
||||
|
||||
\begin{document} % начало документа
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% НАЧАЛО ТИТУЛЬНОГО ЛИСТА
|
||||
\begin{center}
|
||||
\hfill \break
|
||||
\hfill \break
|
||||
\normalsize{МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ\\
|
||||
федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого»\\[10pt]}
|
||||
\normalsize{Институт компьютерных наук и кибербезопасности}\\[10pt]
|
||||
\normalsize{Высшая школа технологий искусственного интеллекта}\\[10pt]
|
||||
\normalsize{Направление: 02.03.01 <<Математика и компьютерные науки>>}\\
|
||||
|
||||
\hfill \break
|
||||
\hfill \break
|
||||
\hfill \break
|
||||
\large{Лабораторная работа №2}\\
|
||||
\large{Рецензия пользовательского интерфейса LabelStudio}\\
|
||||
\large{по требованиям ГОСТ Р ИСО 9241}\\
|
||||
\large{по дисциплине}\\
|
||||
\large{<<Разработка человеко-машинного интерфейса>>}\\
|
||||
|
||||
\hfill \break
|
||||
\hfill \break
|
||||
\end{center}
|
||||
|
||||
\small{
|
||||
\begin{tabular}{lrrl}
|
||||
\!\!\!Студент, & \hspace{2cm} & & \\
|
||||
\!\!\!группы 5130201/20101 & \hspace{2cm} & \underline{\hspace{3cm}} &Тищенко А. А. \\\\
|
||||
\!\!\!Преподаватель & \hspace{2cm} & \underline{\hspace{3cm}} & Курочкин М. А. \\\\
|
||||
&&\hspace{4cm}
|
||||
\end{tabular}
|
||||
\begin{flushright}
|
||||
<<\underline{\hspace{1cm}}>>\underline{\hspace{2.5cm}} 2025г.
|
||||
\end{flushright}
|
||||
}
|
||||
|
||||
\hfill \break
|
||||
% \hfill \break
|
||||
\begin{center} \small{Санкт-Петербург, 2025} \end{center}
|
||||
\thispagestyle{empty} % выключаем отображение номера для этой страницы
|
||||
|
||||
% КОНЕЦ ТИТУЛЬНОГО ЛИСТА
|
||||
\newpage
|
||||
|
||||
\tableofcontents
|
||||
|
||||
% \newpage
|
||||
% \section*{Введение}
|
||||
% \addcontentsline{toc}{section}{Введение}
|
||||
|
||||
% Современные интерактивные программные продукты для проектирования интерфейсов, такие как Figma, активно используются как профессиональными дизайнерами, так и начинающими пользователями. При этом фактическая удобство использования (usability) таких инструментов не всегда явно соотносится с требованиями эргономических стандартов.
|
||||
|
||||
% Серия стандартов ГОСТ Р ИСО 9241 посвящена эргономике взаимодействия человек--система и включает как принципы организации диалога (ГОСТ Р ИСО 9241-110), так и требования к человеко-ориентированному проектированию интерактивных систем (ГОСТ Р ИСО 9241-210). В настоящем отчёте интерфейс системы Figma рассматривается с точки зрения соответствия этим стандартам, причём объектом анализа является \emph{сам интерфейс Figma}, а не качество создаваемого в нём дизайна мобильного приложения.
|
||||
|
||||
% В качестве исследуемого сценария выбрано типовое учебное задание для новичка: \emph{создать один простой экран мобильного приложения}. Анализируется, насколько легко или сложно новый пользователь может выполнить это задание в Figma, какие элементы интерфейса помогают, а какие затрудняют работу, и как это соотносится с установленными в ГОСТ требованиями к диалогу и процессу проектирования.
|
||||
|
||||
% Работа носит характер рецензии с опорой на личный опыт выполнения задания и систематическое сопоставление наблюдений с формулировками стандартов.
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
\section{Постановка задачи}
|
||||
В рамках данной работы необходимо ознакомиться со стандартом ГОСТ Р ИСО 9241, а также провести экспертный анализ человеко-машинного интерфейса программы LabelStudio.
|
||||
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
\section{ГОСТ Р ИСО 9241}
|
||||
|
||||
ГОСТ Р ИСО 9241 — это комплексный стандарт, появившийся в результате адаптации и
|
||||
обработки международного стандарта ISO 9241. Он посвящён человеко-машинному взаимодействию, каждая его часть посвященна отдельному аспекту проектирования и реализации человеко-машинного интерфейса. Комплекс стандартов содержит руководство по
|
||||
человеко-ориентированному проектированию интерактивных компьютерных систем.
|
||||
|
||||
ГОСТ Р ИСО 9241 устанавливает эргономические требования для офисных работ с применением видеодисплейных терминалов. Эргономическое проектирование повышает возможности пользователей ВДТ при работе с оборудованием, управляющим экраном дисплея: безопасно, без вреда для здоровья, производительно, эффективно и в комфортных условиях. Это достигается путем эргоориентированного проектирования ВДТ, рабочих мест и рабочего пространства, в котором используются ВДТ, и путем соответствующей организации, управления и выполнения работ с применением ВДТ. Практически за все эти обеспечивающие аспекты несут ответственность целый ряд всевозможных организаций и разнообразный персонал.
|
||||
|
||||
Стандарт предназначен для специалистов, разрабатывающих системы с человеко-машинным
|
||||
взаимодействием.
|
||||
|
||||
ГОСТ Р ИСО 9241 состит из следующих частей:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item Часть 1: Общее введение. Обзор и основные положения стандарта.
|
||||
|
||||
\item Часть 2: Руководство по формированию рабочих заданий. Проектирование рабочих заданий и рабочих мест, включающих работу с ВДТ.
|
||||
|
||||
\item Часть 3: Видеодисплейные терминалы. Проектирование экранов для ВДТ; предложения по проведению испытаний по определению эргопоказателей пользователей в качестве альтернативы направлению на выполнение требований технической документации.
|
||||
|
||||
\item Часть 4: Требования к клавиатуре. Эргономические аспекты проектирования алфавитноцифровой клавиатуры и предложения по проведению испытаний по определению эргопоказателей пользователей в качестве альтернативы направлению на выполнение требований технической документации.
|
||||
|
||||
\item Часть 5: Расположение рабочего места и требования к рабочей позе. Эргономические требования к рабочим местам с ВДТ, выполнение которых позволяет пользователям принимать комфортные и эффективные рабочие позы.
|
||||
|
||||
\item Часть 6: Требования к окружающей среде. Эргономические требования к окружающей рабочей среде при работе с ВДТ, устанавливаемые в целях предотвращения визуальных, акустических и термальных источников рабочей напряженности и дискомфорта и для стимуляции эффективности.
|
||||
|
||||
\item Часть 7: Требования к дисплеям с отражающими эффектами. Эргономические тре-
|
||||
бования к методам измерений (и их подробности) эффектов отражений от поверхности экранов дисплеев, включая экраны, подвергшиеся специальной обработке.
|
||||
|
||||
\item Часть 8: Требования к цветным дисплеям. Эргономические требования к цветным дисплеям, которые дополняют требования стандарта ИСО 9241-3 к монохроматическим дисплеям и предложения по проведению испытаний по определению эргопоказателей пользователей.
|
||||
|
||||
\item Часть 9: Требования к устройствам бесклавиатурного ввода. Эргономические тре-
|
||||
бования к устройствам бесклавиатурного ввода, которые могут быть использованы совместно с ВДТ.
|
||||
|
||||
\item Часть 10: Принципы диалога. Семь эргономических принципов, важных для проектирования и оценки диалога между человеком и информационной системой.
|
||||
|
||||
\item Часть 11: Руководство по пригодности. Пригодность и идентификация информации, необходимой для определения или оценки эргономической пригодности.
|
||||
|
||||
\item Часть 12: Представление информации. Принципы и рекомендации по представлению имеющейся и отображаемой на ВДТ информации, включая руководство по возможностям представления сложной информации, в виде буквенно-цифровых и графических/символьных кодов, экранное размещение и дизайн, а также использование окон.
|
||||
|
||||
\item Часть 13: Руководство пользователя. Рекомендации по проектированию и оценке руководящих материалов по программному обеспечению интерфейса пользователя.
|
||||
|
||||
\item Часть 14: Диалоговое меню. Эргономическое проектирование меню диалогов пользователя с вычислительной машиной, включая системное меню, меню навигации, меню выбора опций и выполнения команд, меню представления информации различного вида.
|
||||
|
||||
\item Часть 15: Диалоги управления. Эргономическое проектирование языка команд, используемого в диалогах пользователя с компьютером, включая системный командный язык и команды синтаксиса, команды представления данных, анализа входных и выходных данных, обратной связи и выдачи справок.
|
||||
|
||||
\item Часть 16: Диалоги прямого управления. Эргономическое проектирование диалогов прямого управления, включая управление программными компонентами и проектированием моделей, структур данных и их свойств.
|
||||
|
||||
\item Часть 17: Диалоги наполнения данными экранных форм. Эргономическое проектирование диалогов заполнения экранных форм, включая рассмотрение структуры форм, анализ входных и выходных данных и навигацию форм.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
В данной лабораторной будут использованы части 10, 12, 14, 15, 17.
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
\section{Описание программы Label Studio}
|
||||
|
||||
Label Studio --- это многофункциональная платформа для разметки данных, поддерживающая широкий спектр типов данных: изображения, текст, аудио, видео, табличные данные и т.\,д. Инструмент применяется для подготовки обучающих датасетов в проектах машинного обучения, автоматизации бизнес-процессов, анализа данных и других задач, требующих структурированной разметки.
|
||||
|
||||
Интерфейс Label Studio можно условно разделить на несколько ключевых областей:
|
||||
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item \textbf{Левая панель (панель задач)} --- содержит список элементов данных, которые необходимо разметить: изображения, тексты или другие объекты. Здесь отображаются статусы задач (не размечено, в процессе, размечено), доступен выбор конкретного элемента для работы, а также возможны фильтрация и поиск по задачам.
|
||||
|
||||
\item \textbf{Центральная область разметки (workspace)} --- основная область, в которой происходит взаимодействие с данными. В зависимости от типа данных она может включать:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item просмотр изображений с инструментами выделения областей (bounding boxes, polygons, keypoints);
|
||||
\item текстовый редактор для аннотации фрагментов текста;
|
||||
\item аудиоплеер с временной шкалой и инструментами выделения сегментов;
|
||||
\item видеоплеер с возможностью разметки покадрово;
|
||||
\item интерфейс просмотра и редактирования табличных данных.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
Эта область динамически изменяется в зависимости от выбранного шаблона разметки (Labeling Config).
|
||||
|
||||
\item \textbf{Правая панель (панель инструментов и свойств)} --- отображает доступные категории разметки (labels), их параметры и структуру. В зависимости от конфигурации проекта здесь могут размещаться:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item список меток, тегов, классов объектов;
|
||||
\item параметры выбранного объекта разметки (цвет, класс, дополнительные атрибуты);
|
||||
\item настройки ввода данных (например, формы для ввода тегов, числовых значений или текстовых описаний).
|
||||
\end{itemize}
|
||||
Эта панель позволяет изменять атрибуты аннотаций и добавлять связанные метаданные.
|
||||
|
||||
\item \textbf{Верхняя панель управления} --- включает элементы управления проектом и текущей задачей:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item навигация между задачами (следующая/предыдущая);
|
||||
\item кнопки сохранения и отправки разметки;
|
||||
\item режимы просмотра и переключение инструментов;
|
||||
\item действия отмены и повторения (undo/redo);
|
||||
\item доступ к настройкам проекта и шаблона разметки.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
\item \textbf{Нижняя панель} --- может содержать дополнительные элементы в зависимости от типа разметки:
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item временные шкалы для аудио/видео;
|
||||
\item вспомогательные панели навигации (например, миниатюры кадров);
|
||||
\item статистические данные о текущей задаче.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
Label Studio предоставляет гибкую систему настройки интерфейса через XML-подобную конфигурацию (Labeling Config), что позволяет адаптировать рабочую среду под конкретные виды задач и сложные наборы данных. Платформа поддерживает одновременную работу нескольких человек, сравнение разметки, контроль качества и интеграцию с внешними моделями машинного обучения для создания предварительной разметки.
|
||||
|
||||
|
||||
\subsection{Тип пользователя и уровень подготовки}
|
||||
|
||||
В рамках данной работы рассматривается \textbf{пользователь-новичок}:
|
||||
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item ранее не работал с Label Studio;
|
||||
\item обладает базовыми навыками работы с компьютером, браузером и офисными программами;
|
||||
\item знает общие понятия в разметке данных, такие как ограничивающий прямоугольник (bounding box), полигональная разметка (polygon annotation), классификация (classification), сегментация (segmentation) и т. д., но не знаком со специфичными для Label Studio понятиями (labeling configuration templates, labels panel, tasks и т. п.).
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
|
||||
\subsection{Пользовательское задание}
|
||||
|
||||
Пользовательское задание формулируется следующим образом:
|
||||
|
||||
\begin{quote}
|
||||
«Создать простую разметку с использованием ограничивающих прямоугольников (bounding boxes) для нескольких изображений со светофорами и выгрузить результаты разметки в формате JSON».
|
||||
\end{quote}
|
||||
|
||||
Результатом выполнения задания считается наличие в Label Studio проекта, содержащего размеченные изображения со светофорами, где на каждом изображении объекты выделены корректными ограничивающими прямоугольниками, а также наличие JSON файла с разметкой.
|
||||
|
||||
|
||||
\subsection{Условия использования}
|
||||
|
||||
В терминах ГОСТ Р ИСО 9241-11 условия использования включают пользователей, задачи, оборудование (аппаратные средства и программные средства), физическую и социальную среду. Пользователя и задачу мы уже определили, остальные условия следующие:
|
||||
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item \textbf{Аппаратные средства:} настольный компьютер с мышью и клавиатурой, подключённый к интернету; дисплей с разрешением 1920 на 1080 пикселей;
|
||||
\item \textbf{Программные средства:} приложение Label Studio;
|
||||
\item \textbf{Физическая среда:} стандартное офисное рабочее место, компьютерное кресло, стол;
|
||||
\item \textbf{Социальная среда:} индивидуальная работа.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
|
||||
\newpage
|
||||
\section{Сценарий выполнения задания в Label Studio}
|
||||
|
||||
В таблице ниже представлен сценарий действий пользователя-новичка для выполнения задания в Label Studio.
|
||||
\begin{table}[h!]
|
||||
\caption{Пошаговый сценарий выполнения задания в Label Studio}
|
||||
\centering
|
||||
\small
|
||||
\begin{tabular}{|c|p{12cm}|}
|
||||
\hline
|
||||
\textbf{№} & \textbf{Действие} \\ \hline
|
||||
|
||||
1 & Зарегистрироваться или войти в систему Label Studio. \\ \hline
|
||||
|
||||
2 & Создать новый проект и указать его название (например, «Разметка светофоров»). \\ \hline
|
||||
|
||||
3 & Загрузить исходные изображения, содержащие светофоры. \\ \hline
|
||||
|
||||
4 & Выбрать тип разметки, основанный на использовании ограничивающих прямоугольников. \\ \hline
|
||||
|
||||
5 & Указать в настройках проекта единственный класс разметки — «Светофор». \\ \hline
|
||||
|
||||
6 & Для каждого изображения выделить светофоры с помощью ограничивающих прямоугольников. \\ \hline
|
||||
|
||||
7 & Сохранить результаты разметки для всех изображений. \\ \hline
|
||||
|
||||
8 & Выполнить экспорт проекта в формате JSON. \\ \hline
|
||||
|
||||
\end{tabular}
|
||||
\end{table}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\end{document}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user