Files
knowledge-base/docs/misc/minecraft-server.md
Arity-T 646de9a1fe
All checks were successful
Build MkDocs / build-and-deploy (push) Successful in 27s
Карты и ресурспаки
2026-03-05 08:30:36 +03:00

361 lines
16 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Minecraft Server
[docker-minecraft-server](https://github.com/itzg/docker-minecraft-server) - самый простой и удобный способ запуска своего Minecraft сервера. У проекта есть хорошая [документация](https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/), но всё же есть некоторые нюансы, которые стоит записать.
## Запуск сервера
1. Устанавливаем [`docker`](https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/#install-using-the-repository). Не забываем про [post-install steps](https://docs.docker.com/engine/install/linux-postinstall/#manage-docker-as-a-non-root-user).
2. Создаём папку для сервера.
```sh
mkdir minecraft-server
cd minecraft-server
```
3. Создаём файл `docker-compose.yml`.
=== "Терминал"
```sh
nano docker-compose.yml
```
=== "docker-compose.yml"
```yaml
# https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/
services:
mc:
image: itzg/minecraft-server
tty: true
stdin_open: true
ports:
# Порт 25565 является стандартным, все клиенты по умолчанию
# подключаются к нему, если порт не задан явно
- "25565:25565"
environment:
# Полный список переменных можно найти в документации
# https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/variables/
EULA: "TRUE"
# Не забудьте указать нужную версию Minecraft
VERSION: 1.19.4
# Разрешаем подключаться без лицензии Minecraft
ONLINE_MODE: false
# Указываем название игрового мира (будет храниться в ./data/<LEVEL>)
# Чтобы изменить мир, достаточно изменить значение этой переменной
# и перезапустить контейнер
LEVEL: MyWorld
# Описание сервера
MOTD: |
Tish's Minecraft Server on %VERSION%
# Иконка сервера
# Надо разместить файл icon.png в ./data/
# ICON: /data/icon.png
# OVERRIDE_ICON: true
# Автоотключение пустого сервера
# ENABLE_AUTOSTOP: TRUE
# AUTOSTOP_TIMEOUT_EST: 300
# AUTOSTOP_TIMEOUT_INIT: 600
volumes:
- ./data:/data
```
4. Запускаем сервер.
```sh
docker compose up -d
```
## Остановка сервера
```sh
docker compose stop
```
## Консоль сервера
`ctrl + p ctrl + q` - отключиться от консоли.
Если просто нажать `ctrl + c`, то сервер остановится.
```sh
docker compose attach mc
```
### Шпаргалка по командам
1. `/list` — список игроков.
2. `/op <nickname>` — сделать игрока оператором.
3. `/deop <nickname>` — удалить из списка операторов.
4. Отдельной команды для просмотра списка операторов нет, но он хранится в файле `data/ops.json`.
5. `/whitelist <on|off>` — включить или выключить белый список игроков.
6. `/whitelist list` — вывести белый список игроков.
7. `/whitelist add <nickname>` — добавить игрока в белый список.
8. `/whitelist remove <nickname>` — удалить игрока из белого списка.
9. `/gamemode <0|1|2|3>` — изменить режим игры (0 — выживание, 1 — креатив, 2 — приключение, 3 — наблюдатель).
10. `/time set <day|night|<число>>` — установить время суток.
11. `/weather <clear|rain|thunder>` — изменить погоду.
12. `/tp <nickname1> <nickname2>` — телепортировать первого игрока ко второму.
13. `/difficulty <peaceful|easy|normal|hard>` — изменить уровень сложности сервера.
## Домен для сервера
Если порт стандартный (`25565`), то при подключении можно просто указать домен в A-записи которого указан IP-адрес сервера. Однако если порт нестандартный или хочется сделать несколько доменных имён для одного сервера, то можно использовать SRV-записи.
Например, если я создам домен `minecraft.tishenko.dev` и запущу сервер на порте `12345`, то чтобы подключаться к серверу без указания порта, мне нужно будет добавить следующую SRV-запись для `minecraft.tishenko.dev`:
```dns
_minecraft._tcp.minecraft.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev.
```
Обычно ДНС провайдеры предоставляют UI для создания записей, в нём скорее всего будут следующие поля:
- Поддомен: `minecraft`
- Сервис: `minecraft` (SpaceWeb, например, сам подставляет `_`)
- Протокол: `tcp`
- TTL: `3600`
- Приоритет: `0`
- Вес: `5`
- Порт: `12345`
- Целевой домен: `minecraft.tishenko.dev.` (точка в конце обязательна)
Целевой домен не обязательно должен совпадать с поддоменом. Можно сделать подключение к серверу по домену `tishenko.dev` указан следующую SRV-запись для домена `tishenko.dev`:
```dns
_minecraft._tcp.tishenko.dev. 3600 IN SRV 0 5 12345 minecraft.tishenko.dev.
```
Домен `minecraft.tishenko.dev` в своей A-записи должен указывать на IP-адрес сервера, но при этом совершенно неважно какая A-запись будет у `tishenko.dev`.
DNS-записи распространяются не мгновенно, но обычно это занимает 15-30 минут. Отслеживать распространение записей можно с помощью сайта [DNS Checker](https://dnschecker.org/#SRV/_minecraft._tcp.tishenko.dev).
!!! note "Клиенты Minecraft читают SRV-запись"
С помощью SRV-записи можно подменять как порт, так и домен сервера. Стандартный клиент Minecraft Java Edition при подключении по домену автоматически ищет SRV-запись _minecraft._tcp.<домен> в DNS. Если такая запись есть, клиент использует указанные в ней порт и хост. С Bedrock Edition могут возникнуть сложности, там не все клиенты читают SRV-запись.
## Автоматическое создание бэкапов
Скрипт ниже автоматически создаёт бэкапы при завершении работы сервера. Особенно удобно сочетать его с настройкой `ENABLE_AUTOSTOP`, тогда при завершении игровой сессии бэкап будет создан автоматически.
=== "Терминал"
```sh
# Создаём скрипт в директории рядом с docker-compose.yml
nano run-and-backup.sh
# После создания скрипта надо дать ему права на выполнение
chmod u+x run-and-backup.sh
```
=== "run-and-backup.sh"
```bash
#!/usr/bin/env bash
set -euo pipefail
# === настройки ===
PROJECT_DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)"
DATA_DIR="${PROJECT_DIR}/data"
BACKUP_DIR="${PROJECT_DIR}/backups"
KEEP_BACKUPS=3
TAR_COMPRESS_FLAGS="-czf"
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
ts() { date +"%Y-%m-%d_%H-%M-%S"; }
show_help() {
cat <<'EOF'
run-and-backup.sh — запускает Minecraft-сервер через Docker Compose
и создаёт резервную копию каталога ./data после завершения работы.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
./run-and-backup.sh — запустить сервер в foreground
./run-and-backup.sh -d — запустить в background (логи в run-and-backup.log)
./run-and-backup.sh -b — только сделать бэкап и выйти
./run-and-backup.sh -h — показать эту справку
ЧТО ДЕЛАЕТ:
1) docker compose up (следит за завершением контейнера)
2) по Ctrl+C или штатному выходу — docker compose down
3) создаёт архив ./backups/mc-data-YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.tar.gz
4) хранит последние KEEP_BACKUPS бэкапов
КАК ВОССТАНОВИТЬ СЕРВЕР ИЗ БЭКАПА:
1) Остановите сервер:
docker compose down
2) Очистите или перенесите текущие данные:
mv ./data ./data.old
mkdir ./data
ИЛИ
rm -rf ./data/*
3) Распакуйте нужный архив в ./data:
tar -xzf ./backups/mc-data-YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.tar.gz -C ./data
4) Запустите сервер
ПРИМЕЧАНИЯ:
• Архив содержит всё из ./data (мир, плагины, конфиги, whitelist, ops и т.д.)
• Для фонового режима логи скрипта пишутся в ./run-and-backup.log
EOF
}
backup() {
local stamp archive
stamp="$(ts)"
archive="${BACKUP_DIR}/mc-data-${stamp}.tar.gz"
if [[ ! -d "$DATA_DIR" ]]; then
echo "[!] Нет каталога DATA_DIR: $DATA_DIR" >&2
exit 1
fi
echo "[*] Бэкап ${DATA_DIR} -> ${archive}"
tar $TAR_COMPRESS_FLAGS "$archive" -C "$DATA_DIR" .
echo "[+] Готово: $archive"
echo "[*] Ротация: оставляю последние ${KEEP_BACKUPS}"
ls -1t "${BACKUP_DIR}"/mc-data-*.tar.* 2>/dev/null | tail -n +$((KEEP_BACKUPS+1)) | xargs -r rm -f
}
graceful_down_and_backup() {
echo "[*] Останавливаю docker compose (graceful)..."
docker compose down || true
backup
}
# ---- разбор флагов ----
bg=false
do_backup_only=false
while getopts ":dbh" opt; do
case "$opt" in
d) bg=true ;;
b) do_backup_only=true ;;
h) show_help; exit 0 ;;
\?) echo "Неизвестный флаг: -$OPTARG" >&2; show_help; exit 2 ;;
esac
done
# -b имеет приоритет: просто делаем бэкап и выходим
if $do_backup_only; then
backup
exit 0
fi
# запуск в фоне
if $bg; then
echo "[*] Запускаю в background (логи: ${PROJECT_DIR}/run-and-backup.log)"
nohup "$0" >"${PROJECT_DIR}/run-and-backup.log" 2>&1 &
echo "[✓] PID: $!"
exit 0
fi
# ---- основной режим ----
trap graceful_down_and_backup INT TERM
echo "[*] Запускаю docker compose в foreground (Ctrl+C для остановки)..."
if docker compose up; then
echo "[*] docker compose завершился сам — делаю бэкап..."
backup
else
echo "[!] docker compose завершился с ошибкой; если это был Ctrl+C, бэкап уже выполнен ловушкой."
fi
echo "[✓] Готово."
```
Теперь можно запускать сервер командой `./run-and-backup.sh`.
```sh
./run-and-backup.sh -d
```
Вывести справку можно командой.
```sh
./run-and-backup.sh -h
```
## Загрузка карт
Карту нужно загрузить на сервер и разместить в папке `./data/`. Название папки с картой нужно будет указать в переменной `LEVEL` в файле `docker-compose.yml`. Также, почти все карты требуют включения командных блоков, это делается с помощью переменной `ENABLE_COMMAND_BLOCK`.
=== "Терминал"
```sh
nano docker-compose.yml
```
=== "docker-compose.yml"
```yaml
environment:
LEVEL: "MapName"
ENABLE_COMMAND_BLOCK: "true"
```
### Загрузка ресурспаков
Многие карты предоставляют свои ресурспаки. Игроки, конечно, могут сами загрузить ресурспак и выбрать его в настройках, но можно настроить автоматическую загрузку при входе на сервер. Для этого ресурспак должен быть доступен для скачивания по публичной ссылке.
=== "Терминал"
```sh
sudo mkdir -p /var/www/minecraft/packs/
sudo mv pack.zip /var/www/minecraft/packs/
sudo chmod -R 755 /var/www/minecraft/
# Настройка nginx
sudo nano /etc/nginx/sites-available/minecraft.tishenko.dev
sudo ln -s /etc/nginx/sites-available/minecraft.tishenko.dev /etc/nginx/sites-enabled/
sudo certbot --nginx -d minecraft.tishenko.dev -d www.minecraft.tishenko.dev
```
=== "Пример конфига Nginx"
В этом примере ресурспаки будут доступны для скачивания по ссылке вида `https://minecraft.tishenko.dev/packs/pack.zip`. `https` будет работать после получения [SSL сертификата](../servers/nginx.md#ssl-сертификат-с-certbot).
```nginx
limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=conn_limit:10m;
server {
listen 80;
server_name minecraft.tishenko.dev www.minecraft.tishenko.dev;
location = /packs {
return 301 /packs/;
}
location /packs/ {
alias /var/www/minecraft/packs/;
autoindex on;
limit_conn conn_limit 2;
limit_rate_after 1m;
limit_rate 2560k;
}
}
```
Название файла ресурспака нужно будет указать в переменной `RESOURCE_PACK` в файле `docker-compose.yml`. Опционально можно указать SHA1 хэш файла ресурспака в переменной `RESOURCE_PACK_SHA1`. Можно сделать загрузку ресурспака обязательной при подключении к серверу с помощью переменной `RESOURCE_PACK_ENFORCE`.
=== "Терминал"
```sh
# Опционально
# sha1sum /var/www/minecraft/packs/pack.zip
nano docker-compose.yml
```
=== "docker-compose.yml"
```yaml
environment:
RESOURCE_PACK: "https://.../yourpack.zip"
RESOURCE_PACK_SHA1: "0123abcd... (40 hex)"
RESOURCE_PACK_ENFORCE: "true"
```